Projekte von Yasmin Schmiede

Dies ist eine Auswahl meiner Programmierprojekte aus dem Bachelor und Master Informatik Studium.

Masterarbeit 2025: Stretch Robot

Kurzbeschreibung: Programmierung eines mobilen Roboters, der mithilfe von 3D-Punktwolken und eines Reasoning-LLM Objekten in seiner Umgebung - etwa in Schubladen und auf offenen Flächen - kontextbasiert und effizient lokalisiert und diese aufnimmt.

Technologien & Tools: Python, ROS2, Git, Docker

Labprojekt 2024: Turtlebot

Kurzbeschreibung: Programmierung eines mobilen Roboters mit der Aufgabe, ein rotes Zielobjekt in einem geschlossenen Labyrinth zu finden und sich diesem zu nähern. Ergänzend wurde in der Simulation eine Occupancy-Grid-Map generiert und der kürzeste Pfad zum Ziel berechnet.

Technologien & Tools: C++, Git

Uniprojekt 2020: ToDo-Listen Website

Kurzbeschreibung: Erstellung einer responsiven One-Page-Webanwendung zur nutzerspezifischen Erstellung und Verwaltung von ToDo-Listen inklusive Deadline. Implementierung von sowohl der Client-Seite als auch des REST-basierten Servers.

Technologien & Tools: HTML, CSS, JavaScript, Vue.js, Node.js

Screenshot der Website

Uniprojekt 2019: Computer Animation

Kurzbeschreibung: Erstellung der Kurzanimation "Die erste Mondlandung der Schneemänner" inklusive Storyentwicklung, 3D-Modellierung der Objekte sowie Implementierung von prozeduraler Geometrie und Partikelsystemen.

Technologien & Tools: C++, Blender, Git